《魔侠传》危机篇

时间:2018-04-07 21:33 作者:【御赐】龙哥 手机订阅 神评论

新闻导语

《魔侠传》危机篇

  魔侠传从最开始的系统:

  一:装备系统

  1:改造系统[三个职业都一样]经过几年的发酵从11套升至17套。从最初的9套是主流11套是仰望到现在的13是副本16是主流17是……如果新区还不断的新出17套内部号的话,估计土豪的存在感是一点都没有了。假设土豪都不去改造了,这个改造系统就形同虚设了。老玩家都知道,真正玩家玩一个11套没有10万RMB估计玩不下来吧,我没真正投入过我是不知道具体怎么样,只知道我一个朋友已经花了10多万RMB到目前还没13套,也许他没有把所有的资金用到改造上,但是我只花了1500块买了个13套直接把他甩了几条街,大家看了都会哈哈吧。所以说改造系统已经没一点意思了,土豪没存在感了,想继续玩下去的都等着买17套等着土豪甩号,等着内部号的流出。

  2:装备属性系统

  1:增伤爆

  2:纯内爆

  3:纯血

  4:纯防

  5:纯五行

  6:五行增伤

  7:纯内五行

  8:强力克五行

  ……太多的选择以研究

  自从法师和弓手可以飘之后,死了一片战士

  自从BOSS归宿改了以后死了一群五行法

  一件装备9条属性,一个号堆满81个属性满8多少RMB?满9RMB?满10RMB?

  自从有高端号流出,这个装备系统也懒得理了!

  3:法宝

  4:坐骑

  以前就这几个东西

  现在

  5:坐骑系统

  6:神通系统

  7:命宫系统

  8:必杀

  9:……

  还在出新系统,这么多系统完全扼杀了游戏运行的理念,扼杀了新玩家加入的兴趣,扼杀了7080后玩家的研究能力,扼杀了人气,扼杀了土豪的存在感。高端号的产出扼杀了一切的一切,连你们最基本的月卡都扼杀了,看看多少13套已经不充月卡了?

  几个好的东西:

  1:大鬼挖宝一大群散人玩家喜欢,他们不管世事,只因为喜欢。

  2:副本:箱子卖钱换RMB!他们也不管世事,只管挣钱。

  想成为一款经典的游戏,是时候该改变你们的经营理念了:

  1:停止高端号的出产:找回土豪的存在感;找回装备改造的乐趣以高大上;找回账号的贬值率;找回各种系统土豪的自我创造率。

  2:停止系统的再增加:每增加一个系统走一波人。平民跟不上土豪,战力差距越来越大。

  3:停止一切系统的改版:宁可让版本在怨声中习惯,也不将就了部分人而赶走令部分人。

  4:停止礼包产出的普通可交易的物品,如:丹药、坐骑等。目的:让利于商人和普通玩家,找回人气,激活游戏市场经济。

  5:增加帮派技能:

  ①: 利用帮派技能回收各种因副本及挂机产出的过剩物品比如套装石、战魂、装备属性等

  ②:利用帮派技能体现帮派的归属感及福利感。

  6:游戏的运行理念:

  ①月卡【多些有用的东西,目前平民充月卡主要是撰原本做改造,土豪为了个必杀回复快】。目前这月卡的价格都是比较合理的价格,中国那么多人。

  ②商城道具。主要把改造的气氛拉回来,中国缺什么都不缺人气和土豪。刚好魔侠传就缺这俩。

  ③开发炫酷和浪漫场景及情节吸引90、00后的人

  ④销售PK药水。现在人物可携带的负重真是个鸡肋。

 

  ……华夏人玩的魔侠传……

  ……你们还能走的多久……

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