魔侠传魔侠战场活动介绍
新闻导语
魔侠传魔侠战场活动介绍
【魔侠战场活动介绍】
魔侠战场地处风焉谷,乃要塞之地。当年魔族入侵时,途经风焉谷,与侠道人士于此交战,鏖战了三天三夜,战况惨烈,魔侠战场因而得名。魔族被击退后,为防他 日魔族再次入侵,洛阳王乃令金戈率军于此处设下魔、侠两方阵营,进行操练。而不少侠道人士亦加入进来,不仅能一试身手,更可体验当年魔侠双方,两军对垒, 冲锋陷阵的激烈一战。
【魔侠战场活动说明】
1.每周四晚上19:50-21:00,侠米们可前往洛阳金戈处,参加魔侠战场;
2.侠米们可选择单人或队伍方式进入战场,从而以单人或队伍为单位,随机分配到魔方或侠方阵营;
3.活动正式开始后,两军开战,将派出兵力向对方进攻;侠米们可跟随战场士兵冲锋陷阵,冲往前线摧毁对方据点;
4.当阵营的5个据点被全部摧毁时,该阵营的大元帅将亲自出马,镇守大本营;
5.率先冲入敌军大本营,将敌军大元帅杀死的一方,即可获得本次魔侠战场的胜利。
【参与条件】
等级≥40级
【战场复活点说明】
1.在战场**有7个复活点,分别如下:
复活点名称 | 初始归属阵营 | 坐标 |
---|---|---|
中心复活点 | 无 | 219,332 |
侠军前线复活点 | 侠军 | 125,302 |
侠军后方复活点 | 侠军 | 132,408 |
魔军前线复活点 | 魔军 | 197,199 |
魔军后方复活点 | 魔军 | 280,208 |
侠军出生点 | 侠军(不可争夺) | <默认起始位置> |
魔军出生点 | 魔军(不可争夺) | <默认起始位置> |
2.对于无归属的中心复活点,侠米们可对其进行15秒的读条,读条结束后,即可占领并激活该复活点,使该复活点发挥效用;
3.对于敌方阵营的复活点,侠米们可对其进行15秒的读条,读条结束后,可占领该复活点;
4.占领该复活点后,将进入120秒的激活时间,当激活时间结束后,该复活点才能发挥效用;
5.在激活时间内,如果对方前来进行读条,将复活点夺回,则该复活点重新归为对方所有;
6.侠米们在战场上不幸死亡时,可以返回离自己死亡位置最近的复活点复活,从而快速返回战局。
【阵营据点说明】
1.在战场中,双方共有阵营据点如下:
魔方阵营据点 | 侠方阵营据点 | 每波刷兵数 | 增兵间隔 |
---|---|---|---|
魔方前线据点 | 侠方前线据点 | 步兵*3、骑兵*1 | 30秒 |
魔方前军据点 | 侠方前军据点 | 步兵*3、骑兵*3 | 30秒 |
魔方中军据点 | 侠方中军据点 | 步兵*3、骑兵*3、弓箭手*1 | 30秒 |
魔方后军据点 | 侠方后军据点 | 步兵*5、骑兵*3、弓箭手*1 | 30秒 |
魔方后方据点 | 侠方后方据点 | 步兵*5、骑兵*3、弓箭手*1 | 30秒 |
2.阵营据点能够为己方的阵营持续产生兵力;
3.当杀入敌方的阵营据点时,可点击阵营据点的旗帜,进行15秒的读条破坏;
4.读条结束后,该阵营据点将进入摧毁阶段,不再产生兵力;
5.对方需要在120秒的时间内,对摧毁中的阵营据点进行读条修复,使该据点重新产生兵力;
6.若对方在120秒没有修复被摧毁中的阵营据点,则该据点将被己方成功摧毁。
【战场BUFF说明】
1.在战场中,将有可能在随机某些位置出现祝福光效;
2.侠米点击祝福光效进行采集,即可获得相应的BUFF效果;
BUFF名称 | BUFF效果 |
---|---|
战神祝福-强攻 | 获得战神祝福,攻击提升 |
战神祝福-庇护 | 获得战神祝福,防御提升 |
战神祝福-神行 | 获得战神祝福,移动速度提升 |
战神祝福-恢复 | 获得战神祝福,回血能力提升 |
3.祝福光效有等级区分,不同等级的祝福光效,其影响范围不同;
祝福等级 | 祝福范围 |
---|---|
1 | 对采集者有效 |
2 | 对采集者以及所有队友有效 |
3 | 对采集者所在阵营的所有侠米有效 |
【战场荣誉说明】
1.在战场中,通过击杀敌方的NPC可获得战场荣誉如下:
击杀的NPC | 获得荣誉 |
---|---|
步兵 | 1 |
弓箭手 | 1 |
骑兵 | 1 |
箭塔 | 20 |
校尉 | 20 |
都统 | 30 |
副将 | 40 |
大将 | 50 |
大元帅 | 100 |
2.击杀敌方侠米时,敌方侠米**不同,所获得的战场荣誉也不同:
目标** | 获得荣誉 |
---|---|
新兵 | 5 |
老兵 | 10 |
校尉 | 20 |
都统 | 30 |
副将 | 40 |
大将 | 50 |
大元帅 | 100 |
3.完成某个目标时,获得相应的战场荣誉如下:
目标 | 获得荣誉 |
---|---|
占领敌方复活点 | 20 |
夺回本方复活点 | 20 |
占领敌方据点 | 20 |
夺回本方据点 | 20 |
4.个人荣誉值所对应的**如下:
** | 荣誉要求 |
---|---|
新兵 | 0 |
老兵 | 50 |
校尉 | 150 |
都统 | 500 |
副将 | 1000 |
大将 | 1800 |
大元帅 | 3000 |
5.当活动结束时,个人荣誉值<50的侠米将不会获得任何奖励;
6.战场获胜方将获得三倍的奖励。
【活动奖励】
经验(★★★★)、活动积分(★★★★可在金员外处兑换奖励)