小**个人属性天赋加点装备做法
新闻导语
5、**【门派特色】远程法术系攻击职业,武器为杖,血防较低,但攻击速度最快;进可持续输出伤害,退可瞬行移位,来去自如。【**天赋】连雷:攻击时,有几率引落天雷,对目标造成连击的效果;凝神:额外增加自身对目标造成的伤害,使攻击伤害更加稳定;专注:连续攻击同一个目标的情况下,会对目标
5、 **
【门派特色】
远程法术系攻击职业,武器为杖,血防较低,但攻击速度最快;进可持续输出伤害,退可瞬行移位,来去自如。
【**天赋】
连雷:攻击时,有几率引落天雷,对目标造成连击的效果;
凝神:额外增加自身对目标造成的伤害,使攻击伤害更加稳定;
专注:连续攻击同一个目标的情况下,会对目标的弱点进行持续打击,每次攻击将递增一定的伤害,最多递增5次
化伤:使**在被攻击时,能有一定的几率使用少量法力,化解其中的部分伤害。
根据极致给**门派的定位 **就一高攻高爆高速秒人偷人职业,血防低 打一枪换一炮,抗着打真心不是**的菜。
人物属性加点:推荐 全内
两种**天赋和装备配合做法
PK型:
天赋加点:主连雷 副凝神 其他各一点 此种天赋加点原因是 法师攻速高 在高暴击的前提下加大连雷几率秒人更简单,凝神增加固定伤害,伤害固定比例提高 专注因为移动后就没效果,化伤概率性促发天赋,加一点有效果就行,法师同等级别装备情况下PK 抗着打基本死翘。要不要无CD瞬移干嘛
武器:上: 命中 暴击 内力 下: 1攻速 1 命中 2基础攻击 2暴击
衣服:上: 防御 内力 忽视暴击 下: 2忽视暴击 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力,所属毕竟3属性都加点生存能力要高点,损失部分攻击)
头盔:上: 防御 内力 忽视暴击 下: 2忽视暴击 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力)
鞋子:上: 气血 防御 内力 下: 2气血 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力)
项链:上: 气血 防御 内力 下: 4天赋属性各一 2所属(追求极致攻击暴力的 专注,划伤天赋改成 2内力或2所属改成2内力)
宝玉:上: 防御 内力 忽视暴击 下: 4天赋属性各一 2忽视暴击(追求极致攻击暴力的 专注,划伤天赋改成 2内力或2所属)
戒指:上: 内力 暴击 攻击 下: 2暴击 2增伤 2所属(追求极致攻击暴力的 2所属替换成2内力)
套装选择 :一般平民流 青龙 大R大神 白虎。推荐 青龙 因为此套装备成型 主加攻击防御 血量偏少 ,把血补上无论群P单P战场 生存能力加大。
注:1.有些人有疑问为什么属性 只上内力 不上攻击属性,亲测 全内加点情况下 同介内力和攻击比较,内力附加攻击高要几点,4点内力可以加到18点攻击 侠米们可以自己试试。
2.本套装备 上9个忽视暴击属性 是因为系统判定 暴击跟忽视暴击同等百分比情况下是不出暴击的 比如 A 暴击 加成20% B 忽视暴击 加成20% A对B是打不出暴击的。上9个忽视暴击属性 是因为全套装备 暴击属性也只能是9个 武器3,2戒指6. 法师本来血防低 被高攻玩家出爆 一下瞬移操作过慢或网速卡就速度躺了。
高攻高爆高速 ** 秒人偷人的节奏 杀完就瞬移 同等等级赤霄 后面吃灰,慢慢磨死,遇到防御反震战士直接放弃浪费大家时间,同等翎羽 ** 出暴击连雷 单P基本快速搞定 按60级等级计算装备加成 法师血量最高3500左右 翎羽 4000。
BOSS守护型 :
天赋加点:主专注 副划伤 其他各一点 此种天赋加点原因是 抢守护,BOSS 基本法师防御到了 还是能抗着站着打 专注叠加伤害的效果就明显了,化伤保证生存能力耐抗。攻击过的去一般都能开到箱子。
武器:上: 命中 暴击 内力 下: 1攻速 内力 2基础攻击 2暴击
衣服:上: 防御 内力 气血 下: 2气血 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力,所属毕竟3属性都加点生存能力要高点,损失部分攻击)
头盔:上: 防御 内力 气血 下: 2气血 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力)
鞋子:上: 气血 防御 内力 下: 2气血 2防御 2所属 (追求极致攻击暴力的 2所属换成2内力)
项链:上: 气血 防御 内力 下: 4天赋属性各一 2所属(追求攻击2所属改成2内力,减伤属性可根据个人实际情况选择,毕竟有些底板带减伤少替换还是能省银子的)
宝玉:上: 防御 内力 气血 下: 4天赋属性各一 2所属(追求攻击 2所属或2内力,减伤属性可根据个人实际情况选择,毕竟有些底板带减伤少替换还是能省银子的)
戒指:上: 内力 暴击 攻击 下: 2暴击 2增伤 2所属(追求攻击的 2所属替换成2内力)
套装选择: 青龙 玄武
此套装 能抗能打 相对平衡 因为天赋加点关系 守护 BOSS 还是具有很大优势。。
另外说说五行攻击,五行套装的问题,个人认为 五行装 不实用 因为五行攻击是固定伤害值,不会出暴击 ,固定伤害那么点,打的蛋疼,吃药坚持个5秒血池又恢复血量了, 而且因为朱雀套装石价格低 还是很多人上朱雀套增加五行抗性,而且人物本身自带五行属性 遇到相克的效果才明显, 所以觉得五行装就是给大R准备的,一套主流 一套五行 互换,毕竟魔侠人物界面提供一键切换装备。
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