防御就是攻击,攻击就是尊严

时间:2015-09-21 10:27 作者:翀少 手机订阅 神评论

新闻导语

防御就是攻击,攻击就是尊严

  防战是魔侠传里平民职业玩战士的一个主流玩法,防战的优点就在于强大的生存能力,这类防战对于装备属性上的要求是没有攻击职业的高,但是如果不想被大部队给拉开距离那么装备改造等硬性指标还是要有的,防战的缺点就是攻击力,升级比较麻烦。每个职业都有自己的优点和缺点,这是不可避免的,哪怕是土豪职业也是这样子,所以各位玩家要明白心态很重要。

  防战的防具是他重点,也是核心。防战的防御主要来源就是三件防御装备,以及首饰上适当的防御属性进行搭配。衣服能够为防战提供耐力、防御、基础防御提升百分比,这三个非常非常重要的属性。耐力能够提供基础防御和减伤两个属性,防御提升是直接将防御提升到面板上,基础防御提升百分比是将防战的防御基数按着百分比的比例进行大幅度提升,让防战的防御得到一个质变。

  头盔也是防战的防具之一,头盔的属性跟防战有所区别,主要是头盔没有提升基础防御百分比的属性,换而代之的是所有属性或者气血两个属性,觉得血少可以换成气血,感觉防御还是不足可以换成所有属性。

  鞋是三件防具的最后一件,鞋子有个独特的属性就是闪避,不过鞋子能够提供的闪避属性非常有限,跟弓箭手不一样,弓箭手有闪避天赋再搭配闪避鞋子能够做到闪避40+,夸张的上50,所以防战要是喜欢闪避的话也可以将鞋子上的所有属性换成闪避。

  宝玉和项链都是为防战提供一个非常重要的属性:减伤。减伤是将玩家受到的伤害直接百分之多少,所以比防御带来的生存能力还要高。

  戒指通常都是提供攻击力的,所以防战也可以选择适当的提升攻击力来让自己的升级过程舒服一点。

  防战的作用主要是体现在帮战、大型活动等等,这些都需要守点等,所以需要防战这种生存能力高的职业在那里玩命抗伤害,就是要争取更多的时间,每个帮会要想牛鼻就需要各种各样的人才。


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