魔侠传阵营玩法
新闻导语
魔侠传阵营玩法
【基础规则】
1.在虎啸关中杀人可以获得10点威望
2.虎啸关的阵营任务可重复完成,完成后会给予阵营活跃奖励;
3.阵营活跃达到一定值可打开对应的阵营活跃宝箱;
4.每日阵营活跃上限为300;
5.每天可获得的威望无上限;
6.侠米们对狮鹫兽、陷阵死士,军旗造成的伤害是固定伤害并且在一定范围内波动;
7.若击杀同一角色次数过多或者头衔/等级相差过大,则所得的威望将衰减;
8.威望下降会导致阵营头衔降级,角色死亡时,若头衔≤20级则不扣除威望,≤40级则扣除威望但不掉级,≥41级后将开始掉级;
9.完成任务可获得的阵营活跃/威望见下表
【任务规则】
采集矿石
1.侠米们可前往任务区域,点击矿石即可完成
喂养神兽
1.侠米们可前往任务区域,击杀狮鹫兽,获取灵丹;
2.灵丹可用于喂养本阵营的神兽;
3.每次喂养都可获得奖励;
4.灵丹分为白、蓝、粉、金四种品质,品质越高,获得的阵营活跃或者威望越高;
5.侠米们每次最多可携带三颗灵丹;
小队突击
1.侠米在任务区域内击杀对立阵营侠米和陷阵死士累计杀戮值;
2.杀戮值达到100%即可获得阵营活跃或者威望,之后杀戮值清零,重新累计;
3.击杀不同的目标,可增加的杀戮值见下表
4.若杀人者与被杀者的头衔等级差距10级,则杀人者不会加进度;
5.离线超过90秒,则杀戮值清空;
6.组队可共享1%的杀戮值
夺旗乱斗
1.每半小时都会在8个刷旗点随机刷出4个军旗
2.击杀军旗即可完成任务,同阵营共享奖励