魔侠传职业介绍_魔侠传什么职业好

时间:2013-08-16 15:05 作者:17173魔侠传 手机订阅 神评论

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魔侠传什么职业好 魔侠传职业介绍 魔侠传职业特点与技能  战士:赤霄  【门派特色】  近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。  【门派背景】  昔汉高祖以一柄赤霄剑斩白蛇而得天下,至此赤霄剑闻名天下。后人有诗赞曰:  

魔侠传什么职业好 魔侠传职业介绍 魔侠传职业特点与技能

  战士:赤霄

  【门派特色】

  近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

  【门派背景】

  昔汉高祖以一柄赤霄剑斩白蛇而得天下,至此赤霄剑闻名天下。后人有诗赞曰:

  剑气纵横三万里,

  攻城拔寨四十州。

  一自汉皇九五后,

  声名常驻凌烟楼。

  后西汉亡,赤霄剑不知所踪。至数百年后,江湖忽现赤霄一派,该派掌门曾手持赤霄剑于乱军之中独斩魔神而震惊天下。赤霄一派从此声名大震,前来拜师求艺者不计其数。

  【门派技能】

  力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;

  裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;

  崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

  炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);

  破天啸:破天一剑,虎啸四野,高级单体攻击技能(前置技能:炙天达到10级);

  御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;

  剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

  五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);

  横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

  剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

  神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

  【门派天赋】

  破甲:攻击时,有几率忽视目标一部分的防御,对目标造成巨大伤害;

  血战:攻击时,有几率对目标额外造成伤害,并吸取其中的部分气血;

  反震:被攻击时,有几率将自身的防御化做攻击,反伤对方,自身防御越高反震效果越好;

  格挡:被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

  弓手:翎羽

  【门派特色】

  远程攻击职业,武器为弓,血防中等,射程最远;作为远程狙击者,其凭借出色的爆发力以及多种附加的持续性伤害,常能破敌于百步之外。

  【门派背景】

  翎羽一派享誉江湖已久,据传其开山祖师深得后羿箭术之真传,更有甚者称其祖师爷就是被贬人间的后羿。有诗记载其当年风采:

  翩翩少年正轻狂,

  宝马雕车入汴梁。

  身轻常舞歌楼月,

  醉罢西望射天狼。

  正值隋末天下将乱之际,翎羽一派开始在江湖上广招门徒,救扶苍生。

  【门派技能】

  劲射:很有声势却没什么力道的新手单体攻击技能;

  追星:搭箭射敌,造成少许伤害的初级单体攻击技能;

  奔月:搭箭杀敌,造成中等伤害的中级单体攻击技能(前置技能:追星达到10级);

  贯日:搭箭破敌,造成大量伤害的高级单体攻击技能(前置技能:奔月达到10级);

  飞凤舞:凌空一箭,凤鸣飞舞,高级单体攻击技能(前置技能:贯日达到10级)

  流光饮雨:箭矢化作细雨般的流光攻向敌人,初阶群攻技能;

  箭影排空:箭影破空而下,攻向敌人,中阶群攻技能(前置技能:流光饮雨达到10级);

  箭雨涟漪:万箭并发,犹如暴雨般在地面溅起阵阵涟漪,高阶群攻技能(前置技能:箭影排空达到10级);

  灵蛇幻舞:怒气技能,箭影幻化为灵蛇飞舞,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

  恸天贯日:怒气技能,藉先祖后羿之神力,乘长虹恸天而贯日,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:灵蛇幻舞达到10级);

  沸血:提升自身或目标的气血上限,持续一段时间;

  驱散:使自身或友善目标每次攻击都有概率能够驱散敌对目标的有益BUFF效果。

  【门派天赋】

  怒射:攻击时,有几率射出含着怒意的一箭,瞬间提升自己部分的攻击

  淬毒:攻击时,有几率会使目标中毒,对目标造成额外的伤害,此后每秒递减伤害效果,持续一小段时间;

  穿心:对于气血低于35%的目标增加大量的伤害,力求箭箭致命

  灵动:被攻击时,有几率施展出灵动步法,躲过对方的攻击。

  法师:**

  【门派特色】

  远程法术系攻击职业,武器为杖,血防较低,但攻击速度最快;进可持续输出伤害,退可瞬行移位,来去自如。

  【门派背景】

  **门人常年隐居于市井山林,不问世间纷争。但凡天下苍生有难,**一派往往身先士卒,匡扶道义。待灾难一解,便再行隐居,潜心修道。引诗为证:

  烽烟乱世苍生忧,

  执杖仙灵鬼见愁。

  评功不问封侯事,

  细雨归家不系舟。

  近年来**门人频频现身江湖,隐隐预示着又一次的人间灾难即将降临。

  【门派技能】

  雷袭:很有声势却没什么力道的新手单体攻击技能;

  霹雳:聚集自身真气,释放霹雳攻击敌人的初级单体攻击技能;

  神雷:以真气驭之天雷,中级单体攻击技能(前置技能:霹雳达到10级);

  天怒:引九天雷神之怒火,当者立焚,高级单体攻击技能(前置技能:神雷达到10级);

  玄天破:九天玄雷,破空而坠,高级单体攻击技能(前置技能:天怒达到10级);

  断空噬地:以真气引风雷起舞,百转而千回,初阶群攻技能;

  罡风惊天:以真元凝气,引落雷而破千军,中阶群攻技能(前置技能:断空噬地达到10级);

  怒空摘星:神雷破空,惩戒苍生,高阶群攻技能(前置技能:罡风惊天达到10级);

  风舞千旋:怒气技能,以风雷之威,席卷天下,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

  雷霆万钧:怒气技能,九天玄刹,化为神雷,煌煌天威,以气引之,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:风舞千旋达到10级);

  瞬移:瞬间移动至范围内指定位置 ,提升等级可以缩短施法的时间、增加瞬移的距离;

  真元盾:为自身或目标增加护盾,减免所受到的部分伤害,持续一段时间。

  【门派天赋】

  连雷:攻击时,有几率引落天雷,连击目标;

  凝神:额外增加部分伤害,并使攻击伤害更加稳定;

  专注:连续攻击目标时,对目标的弱点进行持续打击,每次递增部分的伤害,最多递增5次;

  化伤:被攻击时,有几率施展法力护盾,化解部分的伤害。

 

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