细数那些团战强势的职业
新闻导语
细数那些团战强势的职业
魔侠传中有些职业就是天生为了团战而出现的,也有些职业本身并不适合团战,但是由于玩家在装备上的改造和玩法上的改变,导致了职业出现变异,竟然成为了适合团战的职业,我们细数一下那些在团战中大发光彩的职业。
弓箭手:天生的团战领导者
弓箭手本身是属于攻击速度一般、攻击距离最高、攻击力加成一般的职业。但是本身攻击距离的关系,让弓箭手在团战中始终是保持在最安全的地方,随意的攻击就可以获得大量的杀敌积分和人头数。弓箭手本身的脆弱性在团战中靠后的关系已经变得不重要了,因为有队友去吸收伤害,所以疯狂输出的弓箭手更加强大。
五行法:本不存在的团战杀器
五行法以超高的防御为名,跟反战不同的是反战主加防御起码有天赋反震作为伤害依据,而五行法只是强行利用了天赋里化伤这个减少伤害的这个特性,然后配合装备带来的属性抗性压制,加上法师天生的高攻速让五行法的五行伤害非常快,属于片伤低,但是频率高的变异性职业。
反战:不要吝啬你的攻击
反战的想法就是千万不要吝啬你的攻击,在团战中全力的攻击我就好了,因为只有这样反战的反弹伤害才会高、才会多,反战才能杀人。因为反战防御的关系导致了很多反战在团战中基本上除了大量的来自五行法群攻技能外很少有人会打一个反战,但是五行法本身又有超高的防御作为基础,所以反战更多的是冲向人群一边反抗伤害,一边去砍那些脆皮职业来制造伤害。
爆战:被团战遗弃的职业
爆战是属于那种单挑无敌、团战无价值的一个职业玩法。这个所谓的爆战追求的是单体高爆发,野外PK超一流的。爆战即便是装备在好,也是强化到攻击方面,但是在团战中还没有碰到人就已经死了无数回的爆战每次都是大型活动中的悲剧,在铺天盖地的攻击下没有一个职业可以说完好,何况是一个脆弱的家伙。
这些职业都是或多或少的在团战中有过自己的风采,爆战说是在团战中属于酱油悲剧性角色,但是在屠帮这种活动中爆战可以扮演更好的角色,那就是攻击NPC。所以尽力去发掘每个职业的合理性才是关键。
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