关于魔侠的想法与观点 喷子轻喷

时间:2018-07-04 00:32 作者:哈哈哈号 手机订阅 神评论

新闻导语

  玩了好多年魔侠,看到魔侠的改变 也看到了玩家的来来走走 这边我就总结一下这些年的一些游戏经验 新手入坑可以看看

  玩了好多年魔侠,看到魔侠的改变 也看到了玩家的来来走走 这边我就总结一下这些年的一些游戏经验 新手入坑可以看看

  (针对现在的版本)

  我们首先说说魔侠传的3个职业,魔侠传是非常传统的3职业定位

  战士 定位就是一个高攻高防 近战职业 如今版本只有走反战和爆战两条路(以前有五行反战)

  战士的优点有很多 更多的时候就是划船 第一点:战士的属性成长是最高的 同等级同装备 面板属性高于其他两个职业 我个人一直认为战士才是真心的土豪职业 想要超爽的游戏体验 需要花大量的金钱 一刀一个小朋友的地步 现在战士的缺陷很明显 没用非常适合的神通还有就是腿特别短 和其他两个有位移技能的职业来说 战士真的很痛苦 战士在群架的作用比较明显 能刚能打 新手刚入坑可以试试手 反战主要就是耐力 天赋加反震和格挡 很多大神说格挡和反震冲突 但是我觉得 肉麻 还是要站的住脚才是肉 配和法宝还是有一定伤害的 在群架的作用不少 所有玩战士的朋友 一定要有心理装备 战士不是 表现个人英雄主义的 需要的是团队 与在团队贡献的 爆战 顾名思义 就是高输出 一样的 单挑真的不行 因为根本打不到其他两个职业 所以 还是团战类的角色 属性点内力 天赋格挡和破甲 天赋点血战的 现在基本看不到了。。。可能是因为血战的效果太鸡肋。。。。战士很多有情怀的玩家 对魔侠的定位一直有意见 我也希望战士能在魔侠的大版本中有所改变 (下一个帖子 我会说到关于我对新版的意见以及自己的新版系统的一个想法)

  现在我们再来说说现在魔侠传最火的职业 弓箭手 老玩家经常开玩笑的说 魔侠传 应该叫弓手传 可想而知 弓手在这个游戏的热门程度 弓箭手高输出高爆法血量也足够多 都是攻击BD的话 弓箭手的血量也是第二位的(弓箭有一个加血量的BUFF)

  现在弓箭手的一般就是攻击BD 分为毒弓和爆弓 毒弓就是靠攻击天赋的淬毒(造成基础攻击百分比伤害)所以毒弓基本的装备和属性点都在增加攻击力上面 主要属性点内力 天赋 淬毒 灵动 怒射 装备的要的是内力比较多 戒子上面也是舍弃了暴击这个属性 换成了内力 配合法宝伤害报表 站撸能力比较强 爆发比较差 生存能力比较好 爆弓就很简单了 直接跟着40级的模板装备走就好 属性还是内力 天赋怒射灵动 主点 爆发贼高 小号基本一箭秒 弓手的成本较高 新手慎入(补充一下攻击距离最远)

  最后是我最钟爱的职业 法师 我一直觉得法师才是魔侠传的亲儿子 要输出玩爆法 有真元盾的存在和瞬移技能 生存能力贼强 只要不硬钢 基本死不了

  个人打宝能力很强 挖图 副本 打守护 抓鬼 喜欢打宝的玩家 法师是首选 而且 小R玩家玩法师游戏体验都会很很不错 100-1000块钱的同职业 法师可以随便锤其他两个职业

  法师的神技能是天赋里面的化伤和连雷 不管你防御法师(五行法师)还是爆法 都要点的天赋 好了这些都是职业的部分

  游戏方面就更简单了 现在的魔侠前面一个星期就是升级 跟着主线任务一直走 现在有一个7日庆典的活动 每一天的都尽量都去完成 收益超高 到了40级选装备 攻击BD 就选暴击或者攻击 防御的就选均衡或者防御的 装备系统这里咱们就先不说了 帮派任务 阵营任务 副本任务 这几个每天必做的 皇榜任务 我一般是留到星期天做 一个星期有80-120轮的皇榜任务(根据等级高低 环数不一样)

  游戏里面还有很多好玩的活动 和系统 接下来就靠大家去发现了 如果有不懂的地方欢迎大家留言


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